我在 2019

持续更新。

电影:

  • 大黄蜂 / 影院
  • 流浪地球 / 影院 / 满分好评

谋杀之谜:

  • 禁闭凶间
  • 记忆碎片

游戏:

  • 胡闹厨房 2 / Steam
  • 古墓丽影:崛起 / Steam / 通关
  • 人类:一败涂地 / Steam
  • F1 2018 / Steam
我的 2018 年:对所有事情漫不经心

大学生活比想象中的要快乐得多,所以九月以前的事情显得不值一提。

人与人与人

2016 年的 9 月 7 日与 2018 年的 9 月 7 日并无不同。

今年对于我而言,最大的跌宕起伏无非是步入了大学:而我对这件事情做到了与对待其他事情完全一样的漫不经心。在这件事情上,我追求的仅仅是到大学里来养老。而开学以前欲望急剧增长,我无法自我定性这究竟是积极的一面还是消极的一面。那份缺乏自我辩驳的仪式感从何而来,思来索去却想不清楚。

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我在 2018

2018 已结束,此篇不再更新。

游戏:

  • 孤岛危机 / Steam
  • 孤岛危机:弹头 / Steam
  • 孤岛危机 2 / Steam
  • 杀手 6 / Steam / 通关
  • 巫师之昆特牌 / GAEA
  • 黎明杀机 / Steam
  • 凡尔登战役 / Steam
  • 太阳帝国的原罪:起义 / Steam
  • 黑客网络 / Steam
  • 模拟山羊 / Steam
  • 幽灵行动荒野 / Uplay
  • 古墓丽影 / Steam / 通关
  • 热血无赖 / Steam
  • 死神来了 / App Store
  • 特殊行动:一线生机 / Steam / 通关
  • 火炬之光 2 / Steam
  • 巫师 / Steam
  • 巫师 2 / Steam
  • 杀手:赦免 / Steam / 通关
  • GTA 5 / Steam / 通关
  • 我的世界 / Windows 10 应用商店
  • 红色警戒 3 起义时刻 / Origin
  • 孤岛惊魂 3 / Steam
  • 极限巅峰 / Steam
  • 光之子 / Uplay
  • 奥日与黑暗森林 / Steam / 通关
  • 波西亚时光 / WeGame
  • 女巫来了 / Steam
  • 胡闹厨房 / Steam
  • 高考恋爱 100 天 / Steam
  • 影子战术:将军之刃 / Steam / 通关
  • 蝙蝠侠:阿卡姆起源 / Steam
  • 中土世界:暗影摩多 / Steam / 通关

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2017 工程实践总结

在 2017 年我没有将时间花在学习任何一门新技术上,仅仅读了《调试九法:软硬件错误的排查之道》与《代码之髓》。更多地将时间花在了在工程与业务实践:用 Laravel 及周边的生态环境来开发项目。

在这一年我参与开发了五个项目:

  • 考试系统
  • 掌上校园
  • 工资条
  • 在线表单
  • ERP

考试系统与在线表单不同于其他的业务型项目,无论是前端还是后端的逻辑都有着不同程度的复杂度,是存在技术挑战的。比如在线考试模块,分为参与考试以及预览,对于前端工程化的要求更高,需要将功能拆分成一个个小组件,同时也需要以 Vue 的思路来达到效果。还有模拟 Web 分页,Canvas / GD 图像操作,PDF 操作等问题,好在这些功能一个个算是可以使用了。

开源社区方面:

  • 在 GitHub 创建了一个新的项目
  • 用 Bulma.css 写了一个 Typecho 模板

代码之外:

  • 参与了一次 GDG China 的社区活动
  • 为 Laravel 文档的中文翻译以及 PHP 之道的中文翻译分别提交了一次 PR
我在 2017

2017 已结束,此篇不再更新。

读完的书:

  • 时生 / 实体书
  • 沉默的大多数 / Kindle
  • 1984 / Kindle
  • 从文自传 / Kindle
  • 调试九法:软硬件错误的排查之道 / Kindle
  • 代码之髓 / Kindle
  • 人间失格 / Kindle
  • Python 自动化运维 / Kindle / 差评
  • 痴心见多了,就喜欢你 / 实体书
  • 红玫瑰与白玫瑰 / Kindle
  • 游戏改变世界 / Kindle
  • 虫子的世界 / Kindle
  • 神的九十亿个名字 / Kindle
  • 让创新野蛮生长 / 实体书 / 差评

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